Réf.
2026/RDCEGDPCEI/14614
Type d'offre
Experts
Type de contrat
Contrat de prestation de services
Date limite de candidature
06/02/2026 23:59
Durée de la mission
Expertise perlée
Contrat
Indépendant / Entrepreneur Individuel
Durée
12 mois
Département Géographique - GEO > DP Guinée
Mis en ligne le : 19/01/2026
AFRIQUE SUBSAHARIENNE
GUINÉE
Objectif général :
Assurer la coordination opérationnelle, le pilotage et le suivi des activités 2.1 et 2.5 du Musée Virtuel de Guinée, relatives à la création de contenus audiovisuels, créatifs et innovants autour du patrimoine immatériel, en articulation avec les dispositifs numériques et les numérisations 3D.
Objectifs spécifiques :
Le·la consultant·e aura pour objectifs de :
Le projet « Musée virtuel de Guinée », financé par l’Ambassade de France en Guinée au bénéfice du Ministère guinéen de la Culture du Tourisme et de l’Artisanat (MCTA) et mis en œuvre par Expertise France (EF), vise à assurer la sauvegarde et la valorisation du patrimoine immatériel et matériel de la Guinée en utilisant les technologies numériques.
Le projet a pour ambition de rendre la culture guinéenne plus accessible, non seulement au niveau national, en particulier auprès de la jeunesse et des enseignants, mais également sur la scène internationale, notamment auprès du monde académique. Il contribuera à améliorer la qualité des connaissances, favoriser la recherche et la montée en compétence des personnels des musées guinéens, par le biais de formations et à travers la réalisation du chantier des collections du Musée National de Guinée (MNG) et de campagnes de numérisation. Des contenus créatifs seront également produits, pour valoriser et faire dialoguer le patrimoine matériel et immatériel guinéen.
Le projet est structuré autour de 2 composantes :
· COMPOSANTE 1 : Améliorer la conservation et la sauvegarde du patrimoine matériel guinéen
· COMPOSANTE 2 : Mettre en valeur le patrimoine matériel et immatériel guinéen
Dans le cadre de la mise en œuvre du projet, une plateforme numérique sera développée pour assurer l’accès au patrimoine matériel et immatériel du Guinéen, avec pour cibles principales la jeunesse et les enseignants-chercheurs. Avec l’ambition de faire dialoguer patrimoine matériel et immatériel, la plateforme aura vocation à héberger :
1. Les données (photos, biographie des objets, numérisation 3D le cas échéant) relatives aux objets patrimoniaux guinéens conservés dans les musées guinéens ainsi que dans des musées étrangers (principalement français) qui donneront les droits d’utiliser les images des objets ;
2. Des contenus audiovisuels relatifs au patrimoine immatériel (ex : captations vidéos de manifestations audiovisuelles), qu’ils soient déjà existants et collectés auprès de partenaires ou qu’ils soient produits dans le cadre du projet ;
3. Des contenus créatifs produits dans le cadre du projet, faisant appel à différents arts pour mettre en valeur le patrimoine guinéen (ex : graffiti, conte, danse, jeu vidéo, humour, slam, photographie, cirque etc.).
Le développement technique de cette plateforme est confié à une entreprise spécialisée, sélectionnée dans le cadre d’un marché distinct. Le présent dispositif d’incubation ne vise donc pas le développement technique du site, mais la conception de ses éléments graphiques, la création de fonctionnalités complémentaires, la production de dispositifs de médiation hors plateforme et la mobilisation des publics autour du projet.
La production des données liées au patrimoine matériel guinéen (1) sera organisée avec le soutien d’une entreprise qui assurera à la fois le chantier des collections du MNG, l’organisation de la campagne de numérisation nationale et la formation des professionnels guinéens du patrimoine à la conservation et à la numérisation. Cette entreprise sera sélectionnée dans le cadre d’un marché (signature prévue au T3 2025).
Dans le cadre de la Composante 2, deux activités structurantes nécessitent un pilotage renforcé :
Activité 2.1 : Collecter l’existant et réaliser des contenus audiovisuels et créatifs représentant la diversité culturelle de la Guinée (patrimoine immatériel).
Activité 2.5 : Développer un ou plusieurs contenus créatifs innovants faisant dialoguer les contenus liés au patrimoine immatériel avec les numérisations 3D, sous la forme d’outils de médiation numérique pour le musée et/ou d’une installation immersive.
Afin de renforcer le suivi de ces activités ainsi qu’unemeilleure intégration dans la stratégie globale du Musée virtuel, Expertise France souhaite recruter un·e consultant·e individuel·le en gestion de projets culturels et innovants.
Formation
Expérience
Compétences
Langues
Le processus de sélection des candidats s'opérera selon le(s) critère(s) suivant(s) :
Document(s) joint(s) : TDRs Musee Virtuel_gestionprojetsinnovants.docx
Expertise France est l’agence publique de conception et de mise en œuvre de projets internationaux de coopération technique. L’agence intervient autour de quatre axes prioritaires :
Dans ces domaines, Expertise France assure des missions d’ingénierie et de mise en œuvre de projets de renforcement des capacités, mobilise de l’expertise technique et joue un rôle d’ensemblier de projets faisant intervenir de l’expertise publique et des savoir-faire privés.